19:19

Я ищу.
Люди так привыкли что им врут, что уже просто не допускают что им говорят правду.

17:02

Я ищу.
ZAZ- La Pluie.
читать дальше

11:13

Я ищу.
Ну прости, нельзя меня перед такими сложными ситуациями ставить когда я болею)

Я ищу.
1) Если закрытые веки прижать к урчащей кошке, это великолепно расслабляет глаза. И приносит кучу удовольствия)
2) 27 лет мне дала 26-летняя учительница английского, вместе с которой мы приходили собеседоваться в Advance. Милейшая девушка, с которой мы с удовольствием обсудили как удержать аудиторию, не давая им отвлечься и заскучать...
3)В тот же день я зашел в coffeshop company на невском, выпить кофе с мороженым (я не люблю есть в городе, предпочитаю такие мелкие радости). Там была самая веселая, добрая юная официантка за последние... да наверное за всю мою жизнь) Удивительно, как это может поднять настроение)

21:00

Я ищу.
Черт, мне опять дали 27 лет...

22:31

Я ищу.
Нет, ну это конечно не моя заслуга, но я и правда этому рад) Хотя это и смахивает на конец света)

01:28

Я ищу.
Личное
читать дальше

13:19

Я ищу.
Личное
читать дальше

23:59

Я ищу.
Доверие людям в разговоре строится на нескольких принципах. Первое - ты знаешь, что собеседник не раскроет твой секрет. Второе - собеседнику не всеравно, что ты говоришь. На самом деле не важно, положительная ли оценка или отрицательная. Главное - чтобы человеку не было всеравно. Третье - взаимность. При установке доверия и его границ люди делают шаги навстречу, и ожидают что их собеседник поступит симметрично. Нарушение одного из этих трех элементов влечет потерю доверия. Схема донельзя упрощенная, но по сути верная.

18:47

Я ищу.
How many times can you subtract 7 from 83, and what is left afterwards? You can subtract it as many times as you want, and it leaves 76 every time. ~Author Unknown

01:05

Я ищу.
Немножко о моих отношениях со временем.
читать дальше

19:31

Я ищу.
Не везет мне с девушками) :lol2:

На всякий случай поясню, что девушки-то прекрасные, не везет не в этом смысле)

01:23

Я ищу.
читать дальше
Это всё тот же Тим Минчин... но... это не... смешная песня. Послушайте. Drowned, Это акустическая версия, просто чистое пианино и его голос...
Я считаю что это прекрасно.

01:02

Я ищу.
читать дальше

Шикарные стихи, вам не кажется?)

00:33

Я ищу.
Черт, вечно я всё порчу...

22:18

Я ищу.
читать дальше
Дослушайте пожалуйста до 2:50, это того стоит! Потом вам просто не захочется выключать) Это же Тим Минчин) Там всего 6-7 минут.
Только нужен хороший английский. Это одна из самых смешных песен, которые я слышал. Она обязательно заставит вас как минимум улыбнуться)

читать дальшеИ его же...

16:27

Я ищу.
www.traumagame.com/trauma.html
Да, постил, но просто, чтобы не забыть.
Ну и вдруг кто-нибудь новый увидит...

Трейлер
читать дальше

01:58

Я ищу.
Ранее в спектакле было сказано, что сова - это символ смерти во многих религиях. Что слепая сова - это смерть.

...и тут я стал замечать, что в интернете все больше сообщений о конце света. Есть три причины для таких опасений. Нострадамус, Майа и космос. Нострадамус и Майа разумеется фигня, но вот космос... космос может быть очень опасен. Если что-то и правда случится с солнцем, и с его поверхности вырвется волна - то слепая сова полетит к нам со скоростью света, и настигнет нас за восемь минут и двадцать четыре секунды. И все время, пока она будет к нам лететь, мы будем думать что все в порядке. Мы будем продолжать заниматься своими обычными делами. И когда слепая сова прилетит - не выживет никто. Никто не спасется, ни в метро, ни в бункерах, нигде."

22:25

Я ищу.
Дано: человк сел на поезд. Проехав половину пути он уснул. Он проснулся тогда, когда ему осталось проехать половину той части пути, которую он проехал спящим.
Вопрос: какую часть пути человек проехал спящим? Что ему снилось?


P.S. Нет, это не вопрос) Просто шутка, навеянная спектаклем "Слепая Сова".

Я ищу.
Внимание. Необходим бесплатный плагин для браузера - "Unity web player". Отсюда: unity3d.com/webplayer/


Vanitas


Вы берете в руки деревянную коробочку. На ней золотым цветом выведено слово "Vanitas" (суета, лат.) под горсткой тусклых золотых звезд. Среди них какой-то символ, а внизу крышки стоит цифра "1". Вы сдвигаете крышку. На дне лежат старый ключ с затертой буквой V на ручке, игральная кость и птичье перо. Кому принадлежала эта шкатулка...? Возможно это не важно, ведь шкатулка старая, и тот кто оставил здесь эти вещи уже скорее всего умер. Или забыл о них, оставив их лежать здесь. Вы вспоминаете Амели. Ей повезло, а вам нет. Нет смысла разыскивать могилу., класть перо на надгробную плиту. Вы бросаете кость, кладете её обратно и закрываете шкатулку. Вы уже готовы отложить её, когда из неё раздается тихий стук, словно что-то упало. Вы глядите на крышку, и видите что цифра сменилась на "2". А вместо слова "Vanitas" на крышке под звездами написано грустное четверостишие о цветах, которые однажды умрут. Вы вновь открываете её. Игральная кость куда-то исчезла, а вместо неё лежит старый птичий череп. Яркое перо составляет с черепом грустную картину. Задумчиво повертев его в руках вы аккуратно кладете его обратно. Откуда-то слышны звуки скрипки, которые пробирают вас до костей. Вы прислушиваетесь, но слышите лишь отдаленный шум ветра. Вы вновь закрываете шкатулку. Цифра "3"и слово "Vanitas" на крышке вас уже не удивляют. Изнутри доносится тихий звон стекла. Почему вам хочется открыть её ещё раз? И отчего от неё веет тихой грустью?.

Vanitas - это поэзия и живопись от мира игр. Метафоры бессюжетных состояний. Эмоции, идущие от отправной точки. Всё построено на трех предметах, лежащих в шкатулке. Я не зря вспомнил Амели. Помните сцену со шкатулкой в ванной? Это очень похоже, но здесь у этого есть грустная нота обреченности. Словно вы опоздали. и просто держите в руках три вещи, которые когда-то были кому-то очень важны. Коробку можно открывать бесконечно. Я не знаю, сколько тут на самом деле предметов. Я открыл её почти сто раз. Но в определенные моменты возникает обратное ощущение, что вы открыли шкатулку вполне живого человека. И нашли что-то очень недавнее. Ещё живое. В такие моменты иногда отчего-то становится неудобно.
Всего три предмета за раз. Вы можете их таскать, поднимать и кидать мышкой. Всё. Каждый издает присущие ему звуки, некоторые двигаются сами. Но минимализм здесь скорее на пользу. Открывается и закрывается шкатулка мышкой. Если что - там есть символ вопроса.
И хотя я не могу отрицать некоторые технические огрехи, она не особо мешают. Графика скорее держится на стиле, нежели на качестве. Которое вполне приемлемо.
Изначально игра предназначается для Iphona и I-pad'a, и соответственно все исполнялось пальцами. Что тоже играло важную роль.