Направления работ:
А)Рутина
1)Создание готовых моделей, из которых будет конструироваться уровень.
2)Конструирование уровней.
Б)Думать
1)Создание альтернативных элементов геймплея.
2)Эскизы уровней.
3)Теоретические улучшения механики капель.
4)Детали сюжета.
В)Учиться и улучшать
1)"Облегчить" требования дождя.
2)В идеале - заставить капли скатываться по наклонным поверхностям.
Два последних - приоритет.